
Comenzó como una broma: un video surrealista de Sam Altman parado en un campo brillante, rodeado de una multitud de Pokémon animados, sonriendo mientras dice: «Espero que Nintendo no nos demande».
El clip, creado íntegramente con el nuevo generador de videos Sora de OpenAI , se volvió viral en cuestión de horas. Pero lo que parecía una inofensiva absurdez relacionada con la IA se convirtió en un escándalo de relaciones públicas tan intenso que OpenAI ha revocado una de sus políticas más controvertidas.
En un sorprendente cambio de postura, la compañía abandonó su postura de derechos de autor de «usar cualquier cosa» después de que el video de Altman y Pokémon se extendiera por las redes sociales como un reguero de pólvora.
La versión original de Sora permitía a los usuarios generar vídeos utilizando personajes con derechos de autor (incluso de franquicias importantes), a menos que los titulares de los derechos optaran explícitamente por no hacerlo.
Eso significaba que todo, desde Dragon Ball hasta Mario, podía aparecer en clips generados por el usuario de forma predeterminada.
En cuestión de días, Internet se inundó de extrañas mezclas de lógica onírica: versiones de celebridades con inteligencia artificial, personajes animados que aparecían en entornos realistas e incluso un corto extraño que mostraba a Sam Altman «robando GPU» de Target para «investigación de inteligencia artificial».
Lo que pretendía ser un lanzamiento lúdico rápidamente se convirtió en un desastre legal y ético.
En respuesta, la dirección de OpenAI se puso nerviosa. El propio Altman reconoció el caos en una publicación posterior, prometiendo un nuevo marco de participación voluntaria donde solo el contenido de los titulares de derechos que otorguen permiso explícito podrá aparecer en los vídeos generados por IA.
Esto contrasta marcadamente con el modelo anterior de «todo vale». La compañía también se comprometió a dar a los artistas y estudios un control detallado sobre si sus creaciones aparecen en los datos de entrenamiento o en los resultados de Sora, una promesa descrita en la declaración de derechos de autor actualizada de OpenAI.
La decisión no se limitó a la estética. Tras las repercusiones virales, varios importantes estudios japoneses expresaron su preocupación por el trato que Sora da a los contenidos protegidos por derechos de autor.
El legislador Akihisa Shiozaki incluso cuestionó si se estaban pasando por alto los derechos creativos de Japón, presionando a OpenAI para que aclarara su política hacia la propiedad intelectual extranjera.
Los observadores de la industria señalaron que Nintendo, famosa por su protección de sus marcas, fácilmente podría haber convertido el meme en una realidad judicial.
Según se informa, esa presión empujó a OpenAI a adoptar un estándar de consistencia internacional, como se cubre en un análisis detallado de la respuesta de Japón a la brecha de derechos de autor de Sora.
Esta no es la primera vez que OpenAI se debate entre la innovación y la controversia. El lanzamiento del primer modelo de Sora ya generó inquietudes sobre el realismo, la desinformación y el consentimiento.
Algunos usuarios crearon vídeos terriblemente convincentes de figuras públicas y personajes ficticios en situaciones comprometedoras.
Una investigación independiente sobre las primeras producciones de Sora reveló casos de imágenes violentas y con prejuicios raciales que pasaron la moderación, lo que provocó pedidos de garantías más estrictas incluso antes de que estallara el escándalo de los derechos de autor.
Hay que reconocer que OpenAI parece haber reconocido que lo que está en juego va más allá de los memes. Mientras el equipo de Altman reelabora las reglas de Sora, la empresa se enfrenta a una pregunta más amplia: ¿cómo equilibrar la creatividad y el control cuando las máquinas pueden copiar casi cualquier cosa?
En palabras de un desarrollador con el que hablé: “La IA no sabe la diferencia entre inspiración e infracción, pero la ley definitivamente sí”.
Personalmente, creo que este momento será recordado menos por el retroceso político y más por lo que expuso: que incluso quienes construyen IA pueden verse sorprendidos por lo impredecible que realmente es.
Un ridículo video de Pokémon puede haber avergonzado a OpenAI, pero también recordó al mundo que el futuro de la creatividad y la propiedad de la IA aún se está escribiendo, un clip surrealista a la vez.